
Разработчики из EA Motive продолжают рассказывать об ужасах ремейка Dead Space.
В интервью Gamesradar+ технический директор игры Дэвид Робиллард (David Robillard) рассказал, что обновленный хоррор страшен даже для него, поэтому разработчик не может проходить Dead Space ночью в наушниках. Такая ситуация сложилась из-за того, что ремейк хоррора в крайней степени реалистичен. Остроту ощущениям добавляет не только сверхсовременная графика, но и звуковое сопровождение, визуальные эффекты, освещение и, конечно же, система “оператора стресса”.
Старший продюсер Dead Space Филипп Дюшарм (Phillipe Ducharme) отметил, что одной из главных целей разработчиков было создать настолько захватывающую игру, чтобы игрок полностью погружался в нее и не мог оторваться “даже для посещения уборной”.
Разработчики убеждены, что они создали великолепный хоррор, который понравится как тем, кто впервые с ним познакомиться, так и тем, кто помнит каждый закуток Ишимуры (Ishimura).
Релиз ремейка Dead Space состоится уже 27 января на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Сидоренко Евгений – Редактор новостей – Журналист-копирайтер
Молодой, но очень перспективный сотрудник. Фонтан идей, который приходится периодически прикручивать.
Образование:
1974 — 1978 Львовское высшее военно-политическое училище. Факультет журналистики.
Журналистка:
2018 Украинский новостной портал Комета
2009-2018 Литературный фриланс
1996-2009 Корреспондент газеты «Московский Комсомолец»
1989-1996 Внештатный сотрудник СМИ,
1978-1989 Журналист «Вечерний Кишинев»