
Благодаря 19 номеру игрового журнала PLAY Magazine стало известно, что на прохождение сюжетной кампании A Plague Tale: Requiem геймерам понадобится 15-18 часов. Стоит учесть, что это то время за которое справились разработчики поэтому не стоит избегать погрешности в прохождении на 2-4 часа.
Об этом рассказал ведущий дизайнер уровней Asobo Studio Кевин Пинсон (Kevin Pinso). Если обратиться к порталу howlnogtobeat, то в среднем игроки проходили первую часть игры A Plague Tale: Innocence за 10-12 часов. Но в продолжении разработчики не пытались специально растянуть игру, вот о чем это говорит Кевин:
«Все дело в темпе, нет никакого растягивания, нет никаких попыток сделать ее длиннее, потому что нам это нужно. Наш издатель Focus Interactive поощряет нас делать игру такой продолжительности, которую мы хотим сделать для истории, которую мы хотим рассказать. Поэтому мы не тянемся к определенному количеству часов. Это не то, что мы принимаем во внимание, когда разрабатываем игру. У нас небольшая команда из 70 человек, поэтому мы должны быть очень решительными в своем выборе».
На самом деле для сюжетной игры не в открытом мире это очень много. Обычно такие игры рассчитываются на часов 8-10, но здесь нас должно ждать долгое и атмосферное путешествие.
Asobo Studio уже на финишной прямой в разработке прямого продолжения A Plague Tale с подзаголовком Requiem. В мире игры прошло полгода с событий Innocence. Амисия и Гюго отправляются на юг в поисках новой и спокойной жизни. Но приключения снова настигли сестру с братом. Болезнь Гюго (Hugo) обострилась и Амисия вместе с ним должна отправиться на тайный остров, где может быть ключ к лечению младшего брата. Мир становится более жестоким, искаженным, а крыс только прибавляется. Вместе с этим увеличилось оружия, инструментов, магии и вариаций уничтожения врага.
Релиз A Plague Tale: Requiem запланирован 18 октября на XBOX Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Об A Plague Tale: Innocence мы писали в нашем материале Чума на всю Францию, голоса мифических чудовищ в голове и писатель заперт в собственных кошмарах: 3 игры жанра Horror-Adventure, о которых вы не знали.
Источник: mp1st

Сидоренко Евгений – Редактор новостей – Журналист-копирайтер
Молодой, но очень перспективный сотрудник. Фонтан идей, который приходится периодически прикручивать.
Образование:
1974 — 1978 Львовское высшее военно-политическое училище. Факультет журналистики.
Журналистка:
2018 Украинский новостной портал Комета
2009-2018 Литературный фриланс
1996-2009 Корреспондент газеты «Московский Комсомолец»
1989-1996 Внештатный сотрудник СМИ,
1978-1989 Журналист «Вечерний Кишинев»